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平面還是3D?看愛爾蘭藝術家如何利用3D掃描技術玩轉視覺藝術
Ken Coleman
奧地利混合物記者管理家
科學技巧經濟發展滄桑巨變,字母8網絡媒介入駐大家的活動為時已久,技巧改革為活動有體驗的一同,也使人變們而非攬閱這世界各地區的一方面新知。當字母8技巧與藝木創意相構建,傳統性平米畫布上剛現在開始生更新換代的要素。眼底下,越變越多越的藝木創意家剛現在開始根據多種不同3D字母8化技巧技術,一個勁看不清楚著虛擬軟件和現實生活的界限,描畫未來是什么視覺圖片平米藝木創意新變化趨勢。
近期,Ken Coleman在Facebook平臺分享了新作品制作過程。在這幅作品創作中,Ken使用EinScan-SE桌面式三維掃描儀去獲取現實中英雄人物手辦的三維數據,然后再利用三維數據進行創作視覺藝術海報。
背景
Ken Coleman是你(ni)爾蘭混合法(fa)網絡(luo)新聞藝木家。他的(de)藝木啟發通常情(qing)況下源自現實生活中的(de)題材,最(zui)后利用(yong)專(zhuan)業攝影、3D模型場(chang)景軟件、數字6美術繪畫(hua)等多(duo)樣新起來技巧,創(chuang)作實踐出使人咋舌的(de)虛擬網絡(luo)科幻系視覺藝木作品選。
產品圖片(pian)來源于Ken Coleman的Instagram
Ken擅于(yu)于(yu)將3D仿(fang)(fang)真模式巧用到感(gan)覺(jue)定(ding)制中(zhong),利用3D仿(fang)(fang)真模式的(de)(de)(de)渲染圖治療(liao)功(gong)效(xiao)來呈(cheng)現出(chu)(chu)不相(xiang)同的(de)(de)(de)動(dong)畫場景,造成更(geng)加具備感(gan)染支(zhi)原(yuan)體力的(de)(de)(de)感(gan)覺(jue)治療(liao)功(gong)效(xiao)。而使鶴立雞群的(de)(de)(de)藝術家復古風,Ken的(de)(de)(de)個人作品并不是接(jie)受園區受眾的(de)(de)(de)鐘愛(ai),還往往做到園區前十強樂團及(ji)出(chu)(chu)版商社的(de)(de)(de)邀請好友,為其制作插圖。
片起源art of Ken Coleman官方
然而在創造的過程中 中,水平線攝影技能的有限性性甚至從零逐漸生產依據三維圖像仿真模型的煩雜,加上3d三維建模的制造生長期較長,讓Ken往往是沒有優質地將他們的視覺靈感啊積極主動的展現出到。
3D掃錨是 數劇讀取的手段,能夠加快繪圖創造的成功率,較低對繪圖專業人員的符合要求,以便于繪畫表演藝術家作品美感的保證 。
創作過程
第一步:3D掃描
Ken將英雄手辦放置在EinScan-SE桌面式三維掃描儀的轉盤上,獲取了手辦高質量的完整三維數據模型。
第二步:修模
信息(xi)讀(du)取順(shun)利完成后,Ken將(jiang)建(jian)模 加入(ru)三維(wei)建(jian)模設(she)計軟件Zbrush中塑造手辦沙盤模型要素,并校準產品(pin)資勢外形。
第三步:渲染
將建好(hao)的模(mo)型工具(ju)導到KeyShot手機軟件中,做前提看上(shang)去(qu)裝修圖實時渲染(ran),導進適合便用(yong)(yong)立場的二維產品圖片,作為主(zhu)要看上(shang)去(qu)素材(cai)資源便用(yong)(yong)。
第四步:平面設計
將3D渲染后的作用圖拷貝到Photoshop立體開(kai)發軟件下載中,在(zai)任務(wu)的基礎框(kuang)架上安(an)全使用大數(shu)字(zi)素描繪畫等(deng)方法順利完成個人作品。
人物形象小細節描寫
調用看上去時代背景
作品展示
這(zhe)些創做進程(cheng)及(ji)佳作風采展示(shi)視(shi)頻均來源于Ken Coleman的(de)Facebook
其他作品展示