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平面還是3D?看愛爾蘭藝術家如何利用3D掃描技術玩轉視覺藝術
Ken Coleman
奧地利混合著廣播媒體造型表演藝術家
科學新新技術性的發展不停的變化,金額新聞媒介駐扎小編的衣食住行為時已久,新新技術性振興為衣食住行造成便捷的同一時間,也因而們難于攬閱塵世間地市的或多或少新知。當金額新新技術性與藝木創意類相緊密聯系,中國傳統三視圖設計畫布上開啟生新的向度。眼底下,越小越小的藝木創意類家開啟巧用多樣3D金額化新新技術性行為,不停的朦朧著虛擬技術和現在的輪廓,描畫今后視覺識別三視圖設計藝木創意類新動向。
近期,Ken Coleman在Facebook平臺分享了新作品制作過程。在這幅作品創作中,Ken使用EinScan-SE桌面式三維掃描儀去獲取現實中英雄人物手辦的三維數據,然后再利用三維數據進行創作視覺藝術海報。
背景
Ken Coleman真愛(ai)爾蘭混網(wang)絡媒介(jie)文化家。他的(de)文化感覺(jue)一般說來取于真實中的(de)材料(liao),進而(er)充分利(li)用拍照、3D模型制作手(shou)機軟件(jian)、數碼素描(miao)繪畫等(deng)多樣大新技術(shu)工(gong)藝,劇本創作出讓人覺(jue)得嘆(tan)為觀止(zhi)的(de)虛擬網(wang)絡科幻系(xi)視覺(jue)文化視頻(pin)。
小(xiao)圖(tu)片(pian)源自Ken Coleman的(de)Instagram
Ken強項于將(jiang)3D模板通過到視(shi)(shi)覺(jue)設計(ji)(ji)中(zhong)(zhong),通過3D模板的(de)(de)實時(shi)渲染(ran)使用效(xiao)果好(hao)來(lai)顯(xian)示不(bu)是一樣的(de)(de)的(de)(de)場景中(zhong)(zhong),帶來(lai)了極具(ju)影響(xiang)力的(de)(de)視(shi)(shi)覺(jue)使用效(xiao)果好(hao)。主要是因為獨具(ju)匠心的(de)(de)技術家(jia)居風(feng)格(ge),Ken的(de)(de)電視(shi)(shi)劇實際上深受中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)國(guo)(guo)內(nei)外足球迷的(de)(de)作文我喜歡(huan),還經常(chang)性達到中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)國(guo)(guo)內(nei)外頂級樂團及(ji)出(chu)版公司出(chu)版公司的(de)(de)約(yue)請,為其設計(ji)(ji)插畫設計(ji)(ji)。
片原于art of Ken Coleman官方主頁
但在音樂創作的環節中,水平線婚禮攝影高技術的局限于性或從零進行制造前提三維圖建模 的煩雜,另外3d模型的加工過渡期較長,讓Ken總會無發優質地將自個的的藝術層次感能夠充分的提供出了。
3D掃描軟件做為數據統計收集的方式,也可以從而提高模型場景 開啟的吸收率,變低對模型場景人員管理的條件,更好地藝術性家創作方法創作力的達成。
創作過程
第一步:3D掃描
Ken將英雄手辦放置在EinScan-SE桌面式三維掃描儀的轉盤上,獲取了手辦高質量的完整三維數據模型。
第二步:修模
數據(ju)資料(liao)修改提交后,Ken將3d模型(xing)導到三維建模設(she)計軟件Zbrush中(zhong)塑造手(shou)辦模型(xing)工具縱向(xiang)細節(jie),并的調(diao)整縱向(xiang)資式造型(xing)設(she)計。
第三步:渲染
將(jiang)修復的(de)(de)仿真模(mo)型導進KeyShot手機軟件中,來進行(xing)框(kuang)架成果圖(tu)宣傳,導成比較適合層(ceng)面的(de)(de)二維全部(bu)圖(tu)片,作主要視覺設計(ji)素材庫使用的(de)(de)。
第四步:平面設計
將宣(xuan)傳后的功(gong)能(neng)圖(tu)把手機通(tong)訊錄Photoshop品面(mian)定(ding)制游戲中,在(zai)英雄人物的理論知識上選用數字化圖(tu)畫(hua)等科技(ji)達到著(zhu)作。
英雄關鍵點描畫
加看上去背景圖
作品展示
上述(shu)創造階(jie)段及詩集展(zhan)示臺圖片集均來自于(yu)Ken Coleman的Facebook
其他作品展示